home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Ian & Stuart's Australian Mac: Not for Sale / Another.not.for.sale (Australia).iso / hold me in your arms / cyber_net.bibliography < prev    next >
Text File  |  1994-06-26  |  36KB  |  1,032 lines

  1. BIBLIOGRAPHY
  2. Cyberspace
  3. Cyberpunk
  4. Electronic Communication
  5. Postmodernism
  6.  
  7. Compiled by
  8. Anne Balsamo
  9. Program in Science, Technology and Culture
  10. School of Literature, Communication and Culture
  11. Georgia Institute of Technology
  12. Atlanta, GA 30332
  13. anne.balsamo@lcc.gatech.edu
  14.  
  15. (additions welcomed)
  16.  
  17. March, 1993
  18.  
  19. Alexander, Michael. "Is it real, or is it digitized? Computerworld 25 
  20. (January 14, 1991): 22.
  21.  
  22. Aronowitz, Stanley. Science as Power: Discourse and Ideology in Modern
  23. Society.Minneapolis: U of Minnesota P, 1988.
  24.  
  25. (Art)n Laboratory. Sexy Science. Video, 1991.
  26.  
  27. Ashbrook, Tom. "Dive Into your home computer." Boston Globe, (August 22, 
  28. 1988).
  29.  
  30. Ashby, W. Ross. An Introduction to Cybernetics. NY: John Wiley & Sons, 
  31. 1963.
  32.  
  33. Auslander, Philip. "Intellectual Property Meets the Cyborg: Performance 
  34. and the cultural politics of technology." Performing Arts Journal (Fall, 
  35. 1991): forthcoming.
  36.  
  37. Bailey, Jr., Charles."Intelligent Mulitmedia computer systems." Library 
  38. Hi-Tech (1990).
  39.  
  40. Balsamo, Anne.  "Reading Cyborgs Writing Feminism." Communications,
  41. 1988: 331-345.
  42.  
  43. Balsamo, Anne. "The Virtual Body in Cyberspace." Journal of Research
  44. in the Philosophy of Technology, forthcoming.
  45.  
  46. Balsamo, Anne. "Feminism for the Incurably Informed," South Atlantic
  47. Quarterly, forthcoming.
  48.  
  49. Bankowsky, Jack. "Slackers." Artforum (November,1991): 96-100.
  50.  
  51. Barlow, John Perry. "Being in Nothingness." Mondo 2000 #2 (Summer 
  52. 1990): 34-43.
  53.  
  54. Barlow, John Perry. "Life in the DataCloud: Scratching your Eyes Back 
  55. In." Interview with Jaron Lanier. Mondo 2000 #2 (Summer 1990): 44-51.
  56.  
  57. Barlow, John Perry. "Crime and Puzzlement: in advance of the law on the 
  58. electronic frontier." Whole Earth Review (Fall 1990): 44-57.
  59.  
  60. Barr, Marleen. "'The Females do the Fathering!': James Tiptree's Male 
  61. Matriarchs and Adult Human Gametes." Science-Fiction Studies 13 (1986): 
  62. 42-49.
  63.  
  64. Bairstow, Jeffrey. "Who Reads your Electronic Mail?" Electronic Business 
  65. (June 11, 1990) 16 (11): 92.
  66.  
  67. Bateson, Gregory. Steps to an Ecology of Mind. San Francisco: Chandler 
  68. Pub. co., 1972.
  69.  
  70. Baudrillard, Jean.  Simulations. New York: Semiotext(e), 1983.
  71.  
  72. Baudrillard, Jean. In the Shadow of the Silent Majorities. New York:
  73. Semiotext(e).
  74.  
  75. Baudrillard, Jean. The Ecstacy of Communication. Trans. Bernard and 
  76. Caroline Schutz, Sylvere Lotringer. New York: Semiotext(e), 1987.
  77.  
  78. Baudrillard, Jean. America. Verso, 1988.
  79.  
  80. Baudrillard, Jean. Seduction. ST. Martin's P, 1990.
  81.  
  82. Baudrillard, Jean. Cool Memories. Verso, 1990.
  83.     
  84. Beck, Stephen. "Virtual Light & Cybervideo." Mondo 2000 #2 (Summer 
  85. 1990): 64-65.
  86.  
  87. Benedikt, Micahel L., ed. Cyberspace: The first steps. Boston: MIT 
  88. press, 1991.
  89.  
  90. Beniger, James. The Control Revolution: Technological and economic origins
  91. of the information socity. Harvard UP, 1986.
  92.  
  93. Bertrand, Kate. "Virtual reality on Marketing Horizon." Business  Marketing
  94. v.75 November 1990: 14.
  95.  
  96. Best, Steve. "Robocop: The recuperation of the subject." Canadian 
  97. Journal of Political and Social Theory 13, 1-2 (1987): 44-55.
  98.  
  99. Bey, Hakim. The Temporary Autonous Zone, Ontological Anarcy, Poetic
  100. Terrorism."Brooklyn, NY: Autonomedia, 1985 (anti-copywrited)
  101.  
  102. Biocca, Frank, ed. "Virtual Reality: A communication perspective," Special
  103. issue of Journal of Communication 42.4 (Autumn, 1992).
  104.  
  105. Bomba, Ty. "Wargaming: A Philosophic
  106. and resource guide." Whole Earth Review (Summer) 1990: 118-121.
  107.  
  108. Bolter, Jay David. Turing's Man: Western culture in the computer age.
  109. Chapel Hill: U of North Carolina P, 1984.
  110.  
  111. Bolter, Jay David. Writing Space: The computer, hypertext, and the
  112. history of writing.  Hillside, NJ: Lawrence Erlbaum Associates, 1991.
  113.  
  114. Boyce, Jim. "Whose Reality is it anyway?" Cadence (March 1, 1990).
  115.  
  116. Brand, Stewart. The Media Lab: Inventing the future at MIT. New York: 
  117. Viking press, 1987.
  118.  
  119. Brand, Stewart and Kevin Kelly. "Cyberspace." Whole Earth Review 
  120. (Summer 1989): 84-86.
  121.  
  122. Brand, Stewart. "Outlaws, musicians, lovers, and spies: The future of 
  123. control." Whole Earth Review Summer 1990: 130-135.
  124.  
  125. Branwyn, Gareth. "Virtual Reality." The Futurist May-June,(1990): 45.
  126.  
  127. Branwyn, Gareth. "The salon virtual: plugging in to a transcontinental 
  128. creative community." Utne Reader (March/April, 1991): 86-88.
  129.  
  130. Branwyn, Gareth, Mark Frauenfelder, and Peter Sugarman, eds. Beyond
  131. Cyberpunk. The Computer Lab, Rt. 4, Box 54c, Louisa, VA 23093.
  132.  
  133. Bricken, Meredith. "Inventing Reality" CADalyst (Dec 1989): 45-46.
  134.  
  135. Bricken, William. "Cyberspace 1999: The shell, the image, and now the 
  136. meat." Mondo 2000 #2 (Summer 1990): 56-75.
  137.  
  138. Briggs, John and F. David Peat. Turbulent Mirror. Harper & Row, 1989.
  139.  
  140. Bright, Susie. Susie Bright's Book of Virtual Sex.
  141.  
  142. Brooks, Rosetta. "Between the Street and the Screen."
  143.  
  144. Brown, Bob. "EMA Urges Users to Adopt Policy on E-mail Privacy."  
  145. Network World (Oct 29, 1990), 7.44: 2.
  146.  
  147. Bryant, Edward. "Dateline 1999." Omni (January 1989): 22 (5).
  148.  
  149. Bukatman, Scott. "The Cybernetic (City) State: Terminal Space becomes 
  150. Phenomenal." Journal of the Fantastic in the Arts 2 (1989): 43-63.
  151.  
  152. Butler, Judith. Gender Trouble: Feminism and the subversion of 
  153. identity. New York: Routledge, 1990.
  154.  
  155. Bylinsky, Gene. "The Marvels of 'Virtual Reality:' Fortune (June 3, 
  156. 1991): 138-143.
  157.  
  158. Carlson, Richard and Bruce Goldman. 2020 Vision: Long view of a 
  159. changing world. Stanford, CA: Stanford Alumni Assoc., 1990.
  160.  
  161. Caruso, Denise. "Virtual Reality, Get Real." Media Letter (August 1990) 
  162. vol. 1, no. 3.
  163.  
  164. Ceteras, Seth. "Through the Virtual Looking Glass." ETC: A Review of 
  165. General Semantics (Spring 1990): 67-72.
  166.  
  167. Chesebro, James and Donald Bonsall. Computer-mediated Communication:
  168. Human relationships in a computerized world. U of Alabama p, 1989.
  169.  
  170. Christie, John. "A Tragedy for cyborgs," Configurations: A journal of
  171. literature, science and technology 1.1 (WInter, 1993): 171-196.
  172.  
  173. Clarkson, David. "Vision Machines." M5V (Winter, 1991-92).
  174.  
  175. Coate, John. "The Well Turns Five." Whole Earth Review (Summer) 1990: 
  176. 126-128.
  177.  
  178. Comeau, C. and Bryan J. "Headsight Television systems provides remote 
  179. surveillance." Electronics (Nov. 10, 1961): 86-90.
  180.  
  181. Cornell, Regina. "Where is the window? Virtual reality technologies 
  182. now."  Artscribe Intent (January 1, 1991): 52-55.
  183.  
  184. Cox, Donna J. "The Tao of Postmodernism: Computer art, scientific 
  185. visualization and other paradoxes." 
  186.  
  187. Cox, Donna J. "The Art of Scientific Visualization." Academic Computing 
  188. March 1990: 20-40.
  189.  
  190. Crimp, Douglas. "On the Photographic Activity of Postmodernism." 
  191. October: 91-101.
  192.  
  193. Crowley, A. Magick in Theory and Practice. Dover Press, 1976.
  194.  
  195. Csicsery-Ronay, Istvan. "Cyberpunk and Neuromanticism." Mississippi 
  196. Revew 16.2-3 (1988): 266-78.
  197.  
  198. Cunningham, Scott and Alan L. Porter. "Communication Networks: A dozen 
  199. ways they'll change our lives." The Futurist 26, 1 (January-February, 
  200. 1992): 19-22.
  201.  
  202. Daedalus: Journal of the American academy of arts and sciences.
  203. Special Issue: A New Era in Computation. Winter, 1992.
  204.  
  205. Davis, Erik. "Virtual Video." The Village Voice March 26, 1991: 41.
  206.  
  207. Daviss, Bennett.  "Grand Illusions: Virtual reality computer simulation 
  208. technology." Discover (June 1990): 36-42.
  209.  
  210. Delaney, Samuel R. "Some Real Mothers: An Interview with Samuel R. 
  211. Delaney." by Takayuki Tatumi. Science Fiction Eye (March 1988): 5-11.
  212.  
  213. Delaney, Samuel R. "The Semiology of Silence." Science-Fiction Studies 
  214. 14.2 (July 1987): 134-164.
  215.  
  216. deLauretis, Teresa, Andreas Huyssen, Kathleen Woodward, eds. The 
  217. Technological Imagination: Theories and fictions. Madison, WI: Coda 
  218. press, 1980.
  219.  
  220. Deleuze, Gilles and Felix Guattari. Anti-Oedipus.
  221.  
  222. Deleuze, Gilles and Felix Guattari. One Thousand Plateaus.
  223.  
  224. Deleuze, Gilles and Felix Guattari.  Nomadology: The war machine.  New 
  225. York: Semiotext(e), 1986.
  226.  
  227. Denning, Peter J., ed. Computers Under Attack: Intruders, Worms, and 
  228. Viruses. New York: Addison-Wesley, 1990.
  229.  
  230. Dery, Mark. "Cyberpunk: Riding the Shockwave with the Toxic 
  231. Underground." Keyboard (May, 1989): 75-89.
  232.  
  233. Dibbell, Julian. "Virtual Kool-Aid Acid Test." Spin (March 4, 1991).
  234.  
  235. Discourse 9: Journal for theoretical studies in media and culture.
  236. Special issue: On Technology (cybernetics, ecology, and the postmodern
  237. imagination.) (Spring/Summer) 1987.
  238.  
  239. Ditlea, Steven. "Computerized tour guides: Virtual reality for Day 
  240. trippers--the safer, easier way to travel." Omni (October 1990): 26.
  241.  
  242. Ditlea, Steven. "Grand Illusion" New York (August 6, 1990): 26-35.
  243.  
  244. Ditlea, Steven. "Another World: Inside Artificial Reality." P/C 
  245. Computing. November 1989: 90-101.
  246.  
  247. Ditlea, Steve. "Inside Virtual Reality." PC/Computing (Summer 1989): 91-
  248. 101.
  249.  
  250. Druckery, Timothy. "Lost in Cyberspace: Writing the history of virtual 
  251. reality." Afterimage (December 1991): 8-9.
  252.  
  253. Edwards, Paul N. "Border Wars: The Science and politics of artificial 
  254. intelligence." Radical America 19.6 (1985): 39-50.
  255.  
  256. Edwards, Paul N. "The Army and the Microworld: Computers and the 
  257. politics of gender identity." SIGNS 16.11 (1990): 102-127.
  258.  
  259. Elmer-Dewitt, Philip. "Through the 3-d looking glass." Time May 1, 1989: 
  260. 65-66.
  261.  
  262. Elmer-Dewitt, Philip. "(Mis)Adventures in Cyberspace." Time September 
  263. 3, 1990: 74-76.
  264.  
  265. Elmer-DeWitt, Philip. "In search of artificial life: Some scientists 
  266. believe that things inside their computers are actually alive." Time 
  267. (August 6, 1990): 64.
  268.  
  269. Ellis, Stephen R., ed. Pictorial Communication in Virtual and Real 
  270. Environments. Taylor & Francis, 1991.
  271.  
  272. Export, Valie and Herbert Blau, eds. Special issue of Discourse:
  273. Theoretical studies in media and culture. "Performance Issues:
  274. Happening, body, spectacle, virtual reality." 14.2 (Spring, 1992).
  275.  
  276. Farmer, F.R. "Cyberspace: Getting There From Here." Journal of
  277. Computer Game Design. (October 1988).
  278.  
  279. Feenberg, Andrew. Critical Theory of Technology. New York: Oxford UP, 1991.
  280.  
  281. Fisher, Scott and Jane Tazelaar. "Living in a Virtual World." Byte July 
  282. 1990: 215-221.
  283.  
  284. Fisher, S.S., E.M. Wenzel, C. Coler, M.W. McGreevy. "Virtual Interface 
  285. Environment Workstations." Proceedings of the Human Factors Society, 
  286. 32nd annual meetings, 1988: 91-95.
  287.  
  288. Fiske, John. Television Culture. London: Routledge, 1987.
  289.  
  290. Forester, Tom, ed. Computers in the Human context: information
  291. technology, productivity and people.  MIT, 1989.
  292.  
  293. Forester, Tom and Perry Morrison.  Computer Ethics: Cautionary tales and
  294. ethical dilemmas in computing. MIT, 1992.
  295.  
  296. Foucault, Michel. The Order of Things: An archeology of the human 
  297. sciences. New York: Pantheon, 1970.
  298.  
  299. Friedhoff, Richard and William Benzon. Visualization: The Second 
  300. Computer Revolution. New York: Harry N. Abrams, Inc. 1990.
  301.  
  302. Foley, James D. "Interfaces for Advanced Computing." Scientific 
  303. American 257.4 (1987): 126-135.
  304.  
  305. Gans, David and R.U. Sirius. "Civilizing the Electronic Frontier: An 
  306. interview w/ Mitch Kapor & John Barlow of the Electronic Frontier 
  307. Foundation." Mondo 2000 #3 (Winter 1991): 45-49,
  308.  
  309. Gelernter, David. Mirror Worlds. New York: Oxford UP, 1991.
  310.  
  311. Gilmore, M. "The Rise of Cyberpunk." Rolling Stone (Dec 4, 1986): 77.
  312.  
  313. Glazer, Miryam. "'What is Within now Seen without': Romanticism, 
  314. Neuromanticism, and the Death of the imagination in William Gibson's 
  315. Fictive World." Journal of Popular Culture 23 (Winter 1989): 155-164.
  316.  
  317. Gleick, James. Chaos: Making a new science. New York: Penguin, 1987.
  318.  
  319. Glitman, Russell. "Bringing the cyber office to corporate America." PC 
  320. Week January 14, 1991: 73.
  321.  
  322. Goldstein, Harry. "Virtual Reality." Utne Reader March/April 1990: 41-
  323. 42.
  324.  
  325. Gordon, Joan. "Yin and Yang Duke it Out." Science Fiction Eye 2 
  326. (February 1990): 37-39.
  327.  
  328. Gotschalk, F.C. "Nakajima Cyberspace." The magazine of fantasy and 
  329. science fiction 74 (June 1988): 149-160.
  330.  
  331. Grant, Glenn. "Transcendence through Detournement in William Gibson's 
  332. Neuromancer." Science Fiction Studies 17 (March 1990): 41-49.
  333.  
  334. Greenfield, Adam. "New Romancer." Spin (December 1, 1988).
  335.  
  336. Greer, Jonathan. "Helmet of Dreams." San Jose Mercury News, (January 12, 
  337. 1986).
  338.  
  339. Gullichsen, Eric, Randal Walser, and Patrice Gelband. "Cyberspace: 
  340. Experiential Computing." CADalyst (Dec 1989): 46-47.
  341.  
  342. Haddon, Leslie. "Electronic and Computer Games: The history of an 
  343. interactive medium." Screen 29.2 (Spring 1988): 52-81.
  344.  
  345. Hall, Trish. "'Virtual Reality' Takes its place in the Real." New York 
  346. Times, Sunday, July 8, 1990 sec. 1: 1, 14.
  347.  
  348. Hamit, Francis and Wes Thomas. Virtual Reality: Adventures in 
  349. Cyberspace. Freeman, 1991.
  350.  
  351. Hafner, Katie and John Markoff. Cyberpunk: Outlaws and hackers on the
  352. Computer Frontier.  New York: Simon and Schuster, 1991.
  353.  
  354. Haraway, Donna. "A Manifesto for Cyborgs: Science, Technology, and
  355. Socialist Feminism in the 1980s." Socialist Review 16.2 (March/April
  356. 1985): 65-107.
  357.  
  358. Haraway, Donna. Cyborgs, Simians, and Women: The reinvention of nature. 
  359. New York: Routledge, 1991.
  360.  
  361. Haraway, Donna. "Otherworldly conversations: Terran topics; local
  362. terms." Science as CUlture 14 3.1 (1992): 64-98.
  363.  
  364. Hardison, Jr. O.B. Disappearing Through the Skylight. New York: Viking, 1989.
  365.  
  366. Harwood, Jim. "Agog in Goggles: Shape of things to come reshaping 
  367. Hollywood's future." Variety 56th Anniversay issue (1989): 66.
  368.  
  369. Haugeland, John, ed. Mind Design: Philosophy, psychology, artificial 
  370. intelligence. Cambridge, MA: MIT press, 1981.
  371.  
  372. Hayes, Brian. "Machine Dreams." Discover (October 1989): 82-88.
  373.  
  374. Hayes, D. Behind the Silicon Curtain. Boston: South End P, 1989.
  375.  
  376. Hayes, Frank. "VR." UNIX/World (August 1, 1990).
  377.  
  378. Hayles, N. Katherine. The Cosmic Web: Scientific field models &
  379. literary strategies in the 20th century. New York: Oxford UP, 1984.
  380.  
  381. Hayles, N. Katherine. "Space for Writing: Stanislaw Lem and the 
  382. Dialectic 'That Guides my Pen.'" Science-Fiction Studies 13.3 (1986): 
  383. 292-311.
  384.  
  385. Hayles, N. Katherine. "Text Out of Context: Situating postmodernism 
  386. within an information society." Discourse 9 (1987): 24-36.
  387.  
  388. Hayles, N. Katherine. Chaos Bound: Scientific Field Methods and 
  389. Literary Strategies. Ithaca, NY: Cornell UP, 1990.
  390.  
  391. Hayles, N. Katherine. "The Materiality of Informatics," Configurations: A
  392. journal of literature, science and technology 1.1 (Winter, 1993): 147-170.
  393.  
  394. Hecht, Jeff. "Tune in, turn on, plug in your software: Simulating virtual
  395. reality on computer." New Scientist (August 19, 1989): 32.
  396.  
  397. Heilbrun, Adam and Barbara Stacks. "An Interview with Jaron Lanier: 
  398. Virtual Reality." Whole Earth Review (Fall 1989): 119.
  399.  
  400. Helsel, Sandra K. and Judith Paris Roth. Virtual Reality: Theory, 
  401. Practice, and Promise. Westport, CT: Meckler Publishing, 1991.
  402.  
  403. Highfield, Roger. "A robot that lets the mind wander." The Daily 
  404. Telegraph (October 6, 1986).
  405.  
  406. Hillier, Bill. "The Architecture of the Urban Object." 
  407. Ekistics.Oikistike (January 1, 1989).
  408.  
  409. Hollinger, Veronica. "Deconstructing the Time Machine." Science-Fiction 
  410. Studies 14.1 (1987): 201-221.
  411.  
  412. Hollinger, Veronica. "Cybernetic Deconstructions: Cyberpunk and 
  413. Postmodernism."  Mosaic 23, 2 (Spring, 1990): 29-44.
  414.  
  415. Intercon Production. Cyberpunk. Video, 1990.
  416.  
  417. Ishii, Hiroshi. "Cross-Cultural Communication & Computer-supported 
  418. cooperative work." Whole Earth Review (Winter) 1990: 48-49.
  419.  
  420. Jacobs, Karrie. "Design for the Unreal word: Travels through 
  421. cyberspace." Metropolis (September 1, 1990).
  422.  
  423. Jameson, Fredric. The Political Unconscious. Ithaca, NY: Cornell UP, 
  424. 1981.
  425.  
  426. Jameson, Fredric. "Postmodernism, or the Cultural Logic of Late 
  427. Capitalism." New Left Review 146 (July/Aug 1984): 53-92.
  428.  
  429. Jameson, Fredric. "Science Fiction as Spatial Genre: Generic 
  430. Discontinuities and the problem of figuration in Vonda McIntyre's The 
  431. Exile Waiting." Science-Fiction Studies 14.1 (1987): 44-59.
  432.  
  433. Jameson, Fredric. "Shifting Contexts of Science-Fiction Theory." 
  434. Science-Fiction Studies 14.3 (1987): 241-247.
  435.  
  436. Jenish, D'arcy. "Re-creating Reality." Macleans (June 4, 1990): 56-58.
  437.  
  438. Kadrey, Richard. "Simulations of Immortality." Science Fiction Eye 1 
  439. (July 1989): 74-76.
  440.  
  441. Kadrey, Richard. "Cyberpunk 101 Reading List." Whole Earth Review 
  442. (Summer 1989): 83.
  443.  
  444. Kadrey, Richard. "Cyberthon No. 1: Virtual Reality fair in San 
  445. Francisco". Whole Earth Review (Winter, 1990): 145.
  446.  
  447. Kadrey, Richard. "Cyberthon 1.0: Virtual Reality fair in San 
  448. Francisco". Whole Earth Review (Spring, 1991): 54-58.
  449.  
  450. Kandebo, Stanley W. "Navy to evaluate agile eye helmet-mounted display 
  451. system."  Aviation Week and Space Technology (August 15, 1988).
  452.  
  453. Keizer, Gregg. "Reality  Check: Cyberthon 1990." Omni.
  454.  
  455. Keizer, Gregg. "Explorations." Omni (January 1, 1991).
  456.  
  457. Kelly, Kevin. "Cyberpunk ERA: Interviews with William Gibson." Whole 
  458. Earth Review (Summer 1989): 78-82.
  459.  
  460. Kelly, Kevin. "Sticking your head in Cyberspace." Whole Earth Review 
  461. (Summer 1989): 84-87.
  462.  
  463. Kelly, Kevin. "Simple Words about the new Science of Complexity: A talk 
  464. with George Cowan." Whole Earth Review (Summer 1989): 94-97.
  465.  
  466. Kelly, Kevin. "Perpetual Novelty: selected notes from the second 
  467. artificial life conference." Whole Earth Review (Summer 1990): 20-29.
  468.  
  469. Kiesler, Sara, Jane Siegel, and Timothy W. McGuire. "Social and 
  470. psychological aspects of computer-mediated communications." American 
  471. Psychologist (October 1984).
  472.  
  473. Keizer, Greg. "Virtual Reality." Compute (June 1, 1991): 30-33.
  474.  
  475. Klein, Norman M. "Building Blade Runner," Social Text 28 vol. 9 #3 (1991):
  476. 147-152.
  477.  
  478. Kroker, ARthur and David Cook. The Postmodern Scene: Excremental
  479. Culture and Hyper-aesthetics. ST. Martins P, 1986.
  480.  
  481. Kroker, Arthur. The Panic Encyclopedia: The definitive guide to the 
  482. postmodern scene. New York: St. Martin's Press, 1989.
  483.  
  484. Kroker, Arthur. The Possessed Individual: Technology and the french 
  485. postmodern. New York: St. Martin's press, 1992.
  486.  
  487. Krol, Ed. The Whole Internet: User's guide and catalog. O'Reilly & Assoc.,
  488. 1992.
  489.  
  490. Krueger, Myron. "Videoplace: A report from the artificial reality 
  491. laboratory." Leonardo 18 (1985): 145-151.
  492.  
  493. Krueger, Myron. Artificial Reality.  Reading, MA: Addison-Wesley, 1982 
  494. (1983 edition out-of-print?).
  495.  
  496. Krueger, Myron. Artificial Reality II. Reading, MA: Addison-Wesley,
  497.  
  498. Kuhn, Annette, ed. Alien Zone: Cultural theory and contemporary science
  499. fiction cinema. London: Verso, 1990.
  500.  
  501. Kurzweil, Raymond. The Age of Intelligent Machines. MIT, 1990.
  502.  
  503. Landon, Brooks. "Bet On It: Cyber/video/punk/performance." Mississippi
  504. Review 47/48 (1988): 254-51.
  505.  
  506. Langton, Chris. "Toward Artificial Life." Whole Earth Review Spring 
  507. (1988): 74-79.
  508.  
  509. Larish, John. Understanding Electronic Photography. Summit, PA: TAB 
  510. Professional, 1990.
  511.  
  512. Lanier, Jaron. "Interview." Omni: 45 (6).
  513.  
  514. LaRue, James. "The Virtual Library." Wilson Library Bulletin March, 1991 
  515. (3).
  516.  
  517. Lash, Scott and John Urry. The End of Organized Capitalism. Madison, 
  518. WI: U of Wisconsin Press, 1987.
  519.  
  520. Lasko-Harvill, Ann. "Identity and Mask in Virtual Reality," Discourse 14.2
  521. (Spring, 1992): 222-234.
  522.  
  523. Laurel, Brenda. Toward the design of a computer-based
  524. interactive  fantasy system. Unpub diss. Ohio State University, 1986.
  525.  
  526. Laurel, Brenda. "Culture Hacking." Journal of Computer Game Design 
  527. (1988) 1: 8.
  528.  
  529. Laurel, Brenda. "On Dramatic Interaction." Verbum, 3.3 (1989): 6-7.
  530.  
  531. Laurel, Brenda. The Art of Human-Computer Interface Design. Reading, MA: 
  532. Addison-Wesley, 1990.
  533.  
  534. Laurel, Brenda. Computers as Theatre. Reading, MA: Addison-Wesley, 
  535. 1991.
  536.  
  537. Laurel, Brenda, Abbe Don, and Tim Oren. "Issues in multimedia interface 
  538. design: Media integration and interface agents." Proceedings of CHI '90, 
  539. ACM, April, 1990.
  540.  
  541. Leary, Timothy. Neuropolitique, 1988.
  542.  
  543. Leary, Timothy. The politics of ecstacy.
  544.  
  545. Leary, Timothy. "Quark of the Decade?" Mondo 2000: (53-64).
  546.  
  547. Leary, Timothy. "Cyberpunk: The Individual as Reality Pilot," Mississippi 
  548. REview 47/48 (1988): 252-65.
  549.  
  550. Leebaert, Derek, ed. Technology 2001: The future of Computing and 
  551. Communications. Cambridge, MA: MIT press, 1991.
  552.  
  553. Levidow, Les. "Women who make the chips," Science as Culture 2.10 part 1
  554. (1991): 103-124.
  555.  
  556. Levy, Steven. Hackers: Heroes of the computer revolution.
  557. Anchor Press, 1984.
  558.  
  559. Levy, Steven. "Brave New World." Rolling Stone (June, 1990): 92-98.
  560.  
  561. Levy, Steven. "Cyberspaced: A gentle demurral to the hype about virtual 
  562. reality." MacWorld (November, 1991): 61-67.
  563.  
  564. Levy, Steven. "Out on a Sim." Macworld (April 1990): 51-53.
  565.  
  566. Lewis, Peter. "Put on your data glove and goggles and step inside." The 
  567. New York Times, Sunday (May 20, 1990): 8.
  568.  
  569. Linderholm, Owen. "Mind Melding: How far cn the human/computer 
  570. interface 
  571. go?" Byte October 15, 1991: 41-46.
  572.  
  573. Lukes, Timothy W. Screens of Power: Ideology, domination and
  574. resistance in information society. Urbana: U of Illinois P, 1989.
  575.  
  576. Lynch, Michael and Steve Woolgar, eds. Representation in scientific
  577. practice.  MIT, 1990.
  578.  
  579. Lyotard, Jean-Francois. The Postmodern Condition. U of Minnesota P, 1984.
  580.  
  581. MacNicol, Gregory. "What's Wrong with Reality?" Computer Graphics World 
  582. (November, 1990): 102-108.
  583.  
  584. Magoroh, Maruyama. "Information and Communication in Poly-
  585. epistemological Systems." Kathleen Woodward, ed. The Myths of 
  586. Information: Technology and postindustrial culture. Madison, WI: Coda 
  587. Press, 1980: 28-40.
  588.  
  589. Maher, Kathleen. "Cyberspace comes down to earth." Cadence (December 1, 
  590. 1990).
  591.  
  592. Marcus, Aaron. Graphic Design for Electronic Documents and User 
  593. Interface. Addison-Wesley, 1991.
  594.  
  595. Marcy, Sam. High Tech, Low Pay. New York: WW publishers, 1986.
  596.  
  597. Marks, Paul. "An Extra Dimension of Realism for Games Arcades." New 
  598. Scientist March 6, 1991: 23.
  599.  
  600. Martin, Douglas. "Virtual Reality! Hallucination! Age of Aquarius! 
  601. Leary's Back! The New York Times (March 2, 1991): 11.
  602.  
  603. Martin, Michele. Hello Central? Gender, Technology and Culture in the
  604. formation of the telephone systems. Montreal: McGill-Queen's UP, 1991.
  605.  
  606. Mattelart, Armand and Michele Mattelart. Rethinking Media Theory:
  607. Signposts and new directions. U of Minnesota, 1992.
  608.  
  609. McAfee, John and Colin Haynes. Computer Viruses, Worms, Data diddlers,
  610. killr programs and other threats to your system. St. Martin's p, 1989.
  611.  
  612. McCaffrey, Larry, ed. Across the Wounded Galaxies: Interviews with
  613. Contemporary American Science Fiction Writers. Urbana: University of
  614. Illinois Press, 1990.
  615.  
  616. McCaffrey, Larry, ed. Storming the Reality Studio: A casebook of
  617. cyberpunk and postmodern fiction. Durham, NC: Duke UP, 1992.
  618.  
  619. McCormick, B., T. DeFanti, and M. Brown. "Visualization in Scientific 
  620. computing." Computer Graphics 21.6 (November 1987).
  621.  
  622. McCorduck, Pamela. Meta-art, artifiicial intelligence, and the work of
  623. Harold Cohen. New York: Freeman and co, 1991.
  624.  
  625. McKenzie, Alan T. "The Academic Online." Profession 91 (Publication of 
  626. the Modern Language Association) (1991): 41-48.
  627.  
  628. McLaren, Marshall. "Infinite Personalities: Multiple orgasms, cyborgs, 
  629. and Foucault." Mondo 2000 #4: 154.
  630.  
  631. McLuhan, Marshall. The Guttenberg Galaxy. Toronto: U of Toronto p, 1962.
  632.  
  633. McLuhan, Marshall. The Mechanical Bride: Folklore of Industrial Man. 
  634. (Boston: Beacon Press, 1967).
  635.  
  636. McLuhan, Marshall. Understanding Media: The Extensions of man. New 
  637. York: McGraw-Hill, 1964.
  638.  
  639. McLuhan, Marshall and Eric McLuhan. Laws of Media: The new science.
  640. Toronto: U of Toronto p, 1988.
  641.  
  642. McLuhan, Marshall and Bruck R. Powers. The Global Village:
  643. transformations in world life and media in the 21st century.  New
  644. York: Oxford UP, 1989.
  645.  
  646. Media Magic. Cyberspace, Power and Culture. Video, 1991.
  647.  
  648. Media Magic. Virtual Reality 1991. Video, 1991.
  649.  
  650. Media Magic. Cyber Arts 1991. Video, 1991.
  651.  
  652. Media Magic. "Jaron Lanier: Report for the Field and Group World 
  653. Design." Video, 1991.
  654.  
  655. Milstead, Jeff and Jude Milhon." "Virtual sex with Mike Saenz." Mondo 
  656. 2000 #4: 142-145.
  657.  
  658. Mosco, Vincent. Pushbutton Fantasies: Critical perspectiv es aon 
  659. videotex and information technology. Norwood, NJ: Ablex, 1982.
  660.  
  661. Moulthrop, Stuart. "Hypertext and the 'Hyperreal.'" Hypertext '89 
  662. Proceedings (November 1989): 259-267.
  663.  
  664. Mullen, Harryette. "Miscegenated Texts & Media Cyborgs: Technologies of 
  665. Body and Soul." Poetics Journal 9 (June 1991): 36-43.
  666.  
  667. Murphy, Patrick D. "Dialogics and Didacticism: John Brunner's Narrative 
  668. Blending." Science-Fiction Studies 14 (1987): 20-33.
  669.  
  670. Nash, Jim. "Bridging the Real and the Unreal." Computerworld (March 12, 
  671. 1990): 12.
  672.  
  673. Nelson, Ted. Computer Lib/Dream Machines. (Pub by author, 1974). Repub. 
  674. Microsoft press, 1987.
  675.  
  676. Nichols, Bill. "The Work of Culture in the age of Cybernetic Systems." 
  677. Screen 29.4 (Winter 1987): 22-46.
  678.  
  679. Nicolis, Gregoire and Ilya Prigogine. Exploring Complexity: an
  680. introduction. New York: Freeman, 1989.
  681.  
  682. Ormiston, Gayle and Raphael Sassower. Narrative Experiments: The
  683. discursive authority of science and technology. U of Minnesota P, 1989.
  684.  
  685. Papert. S. Mindstorms: Children, computers, and powerful ideas. New 
  686. York: Basic Books, 1980.
  687.  
  688. Pask, G. Micro Man. Macmillan Press, 1982.
  689.  
  690. Penley, Constance. The future of an illusion: film, feminism and
  691. psychoanalysis. U of Minnesota p, 1989.
  692.  
  693. Penley, Constance and Andrew Ross, eds. Technoculture. Minneapolis: U 
  694. of Minnesota press, 1991.
  695.  
  696. Pfeil, Fred.  Another Tale to Tell: Politics and narrative in
  697. postmodern culture.  London: Verso, 1990.
  698.  
  699. Pickover, Clifford. Computers and the Imagination: Visual Adventures 
  700. Beyond the Edge. New York: St. Martin's press, 1991.
  701.  
  702. Porush, David. "Cybernauts in Cyberspace: William Gibson's Neuromancer. 
  703. In Aliens: The Anthropology of Science Fiction. Ed. George Slusser. 
  704. Carbondale: University of Southern Illinois Press, 1987.
  705.  
  706. Porush, David. The Soft Machine: Cybernetic fiction. (New York: 
  707. Methuen, 1985).
  708.  
  709. Posnick-Goodwin, S. "Dreaming." Peninsula July 1988
  710.  
  711. Poster, Mark. The Mode of Information: Poststructuralism and social 
  712. context. Chicago: U of Chicago press, 1990.
  713.  
  714. Presence: Teleoperators and Virtual Environments (Winter, 1992): Premier
  715. issue.
  716.  
  717. Prigogine, Ilya. Order Out of Chaos: Man's new dialogue with nature.
  718. Bantam Books, 1984.
  719.  
  720. Proceedings of Virtual Reality '91. Meckler.
  721.  
  722. Provenzo, Eugene F. Video Kids: Making Sense of Nintendo. Cambridge, 
  723. MA: Harvard UP, 1991.
  724.  
  725. Rapping, Elayne. "Max Headroom: V-V-Very Bigtime TV." Socialist Review 
  726. 17, 6 (Nov-Dec 1987): 31-44.
  727.  
  728. Rayl, A.J.S. "Making Fun: Will Moon walks, robotics, and sensory 
  729. experiences be able to replace stomach churning rides of the past?" Omni 
  730. (November 1990): 42-48.
  731.  
  732. Rayl, A.J.S. "The New, Improved Reality." Los Angeles Times Magazine 
  733. (July 21, 1991): 17-20+.
  734.  
  735. Reinhardt, Andy. "Cornerstones of the Future." Byte October 15, 1991: 
  736. 27.
  737.  
  738. Re/Search #13. Angry Women. 
  739.  
  740. Rheingold, Howard. "Computer Viruses." Whole Earth Review (Fall 1988): 
  741. 106.
  742.  
  743. Rheingold, Howard. "Travels in Virtual Reality." Whole Earth Review 
  744. (Summer 1990): 80-87.
  745.  
  746. Rheingold, Howard. Virtual Reality. New York: Summit Bks, 1991.
  747.  
  748. Robinett, Warren. "Electronic Expansion of Human Perception." Whole 
  749. Earth Review (Fall 1991): 16-21.
  750.  
  751. Robins, Kevin. "The virtual unconscious in post-photography." Science
  752. as Culture 14 3.1 ((1992): 99-115.
  753.  
  754. Rogers, Michael. "Now, 'Artificial Reality.'" Newsweek February 9, 1987: 
  755. 56-57.
  756.  
  757. Rogers, Michael. "Beyond the Cutting Edge: a slick magazine for the 
  758. cyberpunk crowd. (Mondo 2000)" Newsweek August 19, 1991: 61.
  759.  
  760. Ronell, Avital. The Telephone Book: Technology-Schizophrenia-Electric 
  761. Speech. Lincoln, NE: U of Nebraska press, 1989.
  762.  
  763. Ronell, Avital.  Crack Wars: Literature, addiction, mania. U of
  764. Nebraska p, 1992.
  765.  
  766. Ronell, Avital. "Video/Television/Rodney King: Twelve steps beyond 'The
  767. Pleasure Principle," differences 4.2 (1992): 1-15.
  768.  
  769. Rosenthal, Pam.  "Jacked In: Fordism, Cyberpunk, Marxism," Socialist 
  770. Review, 21.1 (1991): 79-103.
  771.  
  772. Ross, Andrew. "Getting the Future we Deserve." Socialist Review, 21, 1 
  773. (1991): 125-150.
  774.  
  775. Ross, Andrew. "Getting Out of the Gernsbach Continuum." Critical 
  776. Inquiry 17 (Winter 1991): 411-433.
  777.  
  778. Ross, Andrew. Strange Weather: Culture, Science, and Technology in the 
  779. age of limits. London: Verso, 1991.
  780.  
  781. Rothstein, Edward. "Just some games? Yes, but these are too real." The 
  782. New York Times, April 4, 1991: B4.
  783.  
  784. Rozak, Theodore. The cult of information: the folklore of computers
  785. and the true art of thinking. Pantheon, 1986.
  786.  
  787. Rucker, Rudy, R.U.Serius, and QUeen Mu. Mondo 2000 User's Guide to the
  788. New Edge. HarperCollins, 1992.
  789.  
  790. Saffo, Paul. "Desperately Seeking cyberspace." Personal Computing May 
  791. 1989: 247-248.
  792.  
  793. Saffo, Paul. "A Neo-Vocabulary for the 90s." Personal Computing January 
  794. 1990: 61 (2).
  795.  
  796. Saffo, Paul. "Virtual Reality is Almost real." Personal Computing, June 
  797. 29, 1990: 92-101.
  798.  
  799. Saxby, Stephen. The Age of Information: The Past development and
  800. future significance of computing and communications. New York UP,
  801. 1990.
  802.  
  803. Selbine, Eric. "Cyberpunk: Fiction's brave new genre." Utne Reader 
  804. (July/August 1989): 28-30.
  805.  
  806. Scheinin, Richard. "The Artificial Realist." San Jose Mercury News 
  807. January 29, 1990: 1-2.
  808.  
  809. Schodt, Frederik. Insider the Robot Kingdom: Japan, mechatronics and
  810. the coming robotopia. Harper & Row, 1988.
  811.  
  812. Schroeder, M. "Computers You Control with a Wave of your Hand." Business 
  813. Week (Feb. 20, 1989): 142-43.
  814.  
  815. Schwab, Gabriele. "Cyborgs. Postmodern phantasms of body and mind." 
  816. Discourse 9 (Spring-Summer 1987): 65-84.
  817.  
  818. Schwartz, Ronald David. "Crazy Machines." Telos 70 (Winter 1986): 125-
  819. 137.
  820.  
  821. Schutz, Robert. "Neuromancer--The Beginning of Cyberspace." CADalyst 
  822. (Dec. 1989): 51.
  823.  
  824. Scientific American. Special Issue: "How to Work, Play, and Thrive in 
  825. Cyberspace." September 1991.
  826.  
  827. Sekula, Allan. "War without Bodies." Artforum (November 1991): 107-110.
  828.  
  829. Seltzer, Mark. Bodies and Machines. Routledge, 1992.
  830.  
  831. Shapard, Jeffrey. "Observations on Cross-Cultural Electronic 
  832. Networking." Whole Earth Review (Winter) 1990: 32-35.
  833.  
  834. SIGGRAPH 89, 90, 91: Art Show Catalogues.
  835.  
  836. Sirius, R.U. and George Gleason. "Do G-men dream of electric sheep?" 
  837. Mondo 2000 #3 (Winter 1991): 40-44.
  838.  
  839. Slack, Jennifer Daryl and Fred Fejes, eds. The Ideology of the 
  840. Information Age. Norwood, NJ: Ablex, 1987.
  841.  
  842. Slusser, George and Tom Shippey, eds. Fiction 2000: Cyberpunk and the
  843. future of narrative. U of Georgia P, 1992.
  844.  
  845. Smith, Steven Scott. "Continuum: Picture This." Omni October 1990: 33.
  846.  
  847. Smith, R.B. "The alternative reality kit: an animated environment for 
  848. creating interactive simulations." Proceedings of the 1986 IEEE computer 
  849. Society Workshop on Visual Languages, June 25-27, 1986, Dallas, Texas: 
  850. 99-196.
  851.  
  852. Sobchack, Vivian. Screening Space: The American science fiction film. 
  853. New York: Ungar, 1987.
  854.  
  855. Soja, Edward W. Postmodern Geographies: The reassertion of space in 
  856. critical social theory.  London: Verso books, 1989.
  857.  
  858. de Sola Pool, Ithiel. Technologies of Freedom. Cambridge, MA: Harvard 
  859. UP, 1983.
  860.  
  861. Solomonides, Tony and Les Levidow, eds. Compulsive Technology:
  862. computers as culture. London: Free Association books, 1985.
  863.  
  864. Sterling, Bruce. "War on the Electric Frontier." American Book Review, 
  865. 13, 1 (1991): 4-5.
  866.  
  867. Sterling, Bruce. "Cyberpunk in the Nineties." Interzone: Science Fiction 
  868. and Fantasy 38 (June 1990): 39-41.
  869.  
  870. Sterling, Bruce. "Cyberspace (TM)." Interzone: Science Fiction and 
  871. Fantasy 41 (November 1990): 54 (3).
  872.  
  873. Sterling, Bruce. "Shinkansen." Whole Earth Review (Winter, 1990): 72-
  874. 76.
  875.  
  876. Sterling, Bruce. "Report on the Cyberpunk Bust." Interzone: Science 
  877. Fiction and Fantasy 48 (February 1991): 47-51.
  878.  
  879. Sterling, Bruce. The Hacker Crackdown: Law and disorder on the
  880. electronic frontier. Bantam, 1992.
  881.  
  882. Stone, Allucquere Rosanne. "Will the Real Body Please Stand Up?: 
  883. Boundary stories about virtual cultures." Cyberspace: First steps. Ed. 
  884. Michael Benedikt. Cambridge, MA: MIT press, 1991: 80-118.
  885.  
  886. Stone, Judith. "Turn on, Tune in, boot up: Timothy Leary, drug guru of 
  887. the sixties, has found a new way to hawk hallucinations." Discover June 
  888. 1991: 32-36.
  889.  
  890. Stratton, Bob. "ImagineNation 'Virtual Reality' for entertainment." 
  891. Mondo 2000 (Summer 1990): 63.
  892.  
  893. Stewart, Doug. "Artificial Reality: Don't stay home without it." 
  894. Smithsonian 21.10 (January 1991): 36.
  895.  
  896. Street, John. Politics and Technology. New York: The Guilford press, 1992.
  897.  
  898. Sudnow, David. Pilgrim in the Microworld. New York: Warner
  899. communications, 1983.
  900.  
  901. Suvin, Darko. "On Gibson and Cyberpunk SF." Foundation 46 (1989): 40-
  902. 51.
  903.  
  904. Synergy, Michael. "Synergy Speaks: Goodbye Banks, Goodbye Telephones, 
  905. Goodbye Welfare Checks." Mondo 2000 #3 (Winter 1991): 50-54.
  906.  
  907. Takayuki, Tatsumi. "An interview with Darko Suvin." Science-fiction 
  908. Studies 12 (1985): 202-208.
  909.  
  910. Thomas, Wes. "Hyperwebs: CyberFusion." Mondo 2000 (Summer 1990): 68-
  911. 69.
  912.  
  913. Tisdale, Sallie. "It's Been Real." Esquire (April 1991): 36 (3).
  914.  
  915. Todd, Daniel. "Autodesk: A success story." Information Week July 23, 
  916. 1990.
  917.  
  918. Toffler, Alvin.  Future Shock. New York: Random House, 1970.
  919.  
  920. Toffler, Alvin.  The Third Wave. New York:
  921.  
  922. Toffler, Alvin. Powershift. New York:
  923.  
  924. Tomas, David. "The Technophilic Body: On technicity in William Gibson's 
  925. cyborg culture." New Formations 8 (Spring, 1989): 113-129.
  926.  
  927. Treichler, Paula A. and Lisa Cartwright, eds. Special Issue: Imaging
  928. Technologies, Inscribing Science. Camera Obscura 28 (1992).
  929.  
  930. Tribe, Laurence H. "The Constitution in Cyberspace." The Humanist 
  931. (September/October, 1991) 51.5: 15-21.
  932.  
  933. Tucker, M. Art after Modernism. Boston: David R. Godine, incl 1984.
  934.  
  935. Tuman, Myron, ed. Literacy Online. U of Pittsburgh P, 1992.
  936.  
  937. Turck, Fred. "The Prompt and VR." Leonardo (1991).
  938.  
  939. Turkle, Sherry and Seymour Papert. "Epistemological Pluralism: Styles 
  940. and Voices with the computer culture." SIGNS 16.11 (1990): 128-157.
  941.  
  942. Turkle, Sherry. The Second Self: Computers and the human spirit. New 
  943. York: Simon and Schuster, 1984.
  944.  
  945. Turner, Fredrick. "Escape from Modernism: Technology and the future of 
  946. the imagination." Harpers (November, 1987): 47-55.
  947.  
  948. Ulmer, Gregory. Teletheory: Grammatology in the age of video. New York: 
  949. Routledge, 1989.
  950.  
  951. Uncapher, Willard. "Trouble in Cyberspace." The Humanist 
  952. (September/October, 1991) 51.5: 5-14. 
  953.  
  954. Varley, Pamela. "Electronic Democracy." Technology Review 
  955. (November/December, 1991): 43-51.
  956.  
  957. Virtual World News: A Publication of VPL Research Inc. (Summer, 1990 
  958. Vol 2, no. 1) and (Summer/Siggraph 1991 Vol. 3, no. 1).
  959.  
  960. Walker, John. "Through the Looking Glass: Beyond 'User interfaces.'" 
  961. CADalyst (Dec 1989): 40-43.
  962.  
  963. Wallich, Paul. "Silicon Babies." Scientific American (December, 1991): 
  964. 124-134.
  965.  
  966. Walley, Benjamin. "Larger than Life." New Statesman and Society Aug. 30, 
  967. 1991.
  968.  
  969. Walser, Randal. "On the Road to Cyberia: A few thoughts on Autodesk's 
  970. cyberspace initiative." CADalyst (Dec 1989): 43-45.
  971.  
  972. Walser, Randal. "Spacemakers and the Art of the Cyberspace Playhouse." 
  973. Mondo 2000 #2 (Summer 1990): 60-61.
  974.  
  975. Walser, Randal. "Doing it Directly, The experiential development of 
  976. cyberspaces." Proceedings 100- SPIE/SPSE Symposium on Electronic Imaging 
  977. Science & Technology, Santa Clara, CA.
  978.  
  979. Watkins, R. "Through the Looking Glass."  Computer Graphics World (Jan, 
  980. 1988): 40-42.
  981.  
  982. Watkinson, David. "VR: The ultimate special effect."  Videography 
  983. (October 1, 1990).
  984.  
  985. Weinberg, Nathan. Computers in the Information Society. Boulder: 
  986. Westview press, 1990.
  987.  
  988. Weiner, Norbert. The Human Use of Human Beings. New York: Avon, 1950.
  989.  
  990. Weiner, Norbert. "Cybernetics." Scientific American 179, 46 (1947):
  991.  
  992. Welter, Therese R. "The Artificial Tourist: Virtual reality promises 
  993. new worlds for industry." Industry Week, October 15, 1990: 66+.
  994.  
  995. Wheeler, David L. "Computer-created world of 'virtual reality' opening 
  996. new vistas to scientists." The Chronicle of Higher Education March 13, 
  997. 1991 (Vol. 37, no. 26): A6.
  998.  
  999. Williams, Raymond. Television: Technology and Cultural Form. New York: 
  1000. Schocken Books, 1974.
  1001.  
  1002. Williams, Raymond. "Science Fiction." Science-Fiction Studies 15.3 
  1003. (1988): 356-360.
  1004.  
  1005. Wolf, Gary. "Avital Ronell on Hallucinogenres." Mondo 2000 #4: 63-69.
  1006.  
  1007. Woodward, Kathleen. "Cybernetic Modeling in recent American Writing: A 
  1008. critique." North Dakota Quarterly 51.1 (Winter 1983): 57-73.
  1009.  
  1010. Woodward, Kathleen, ed. The Myths of Information: Technology and 
  1011. postindustrial culture. Madison, WI: Coda Press, 1980.
  1012.  
  1013. Woolley, Benjamin. Virtual Worlds. Blackwell, 1992.
  1014. Wurman, Richard Saul. Information Anxiety. Bantam Books, 1990.
  1015.  
  1016. Zachary, G. Pascal. "Artificial Realtiy: Computer Simulations One Day 
  1017. may Provide Surreal Experiences." Wall Street Journal, January 23, 1990, 
  1018. sec. 1: 1.
  1019.  
  1020. Zachmann, W.F. "Adventures in cyberspace." PC Magazine May 30, 1089: 83-
  1021. 84.
  1022.  
  1023. Zuboff, Shoshana. In the Age of the Smart Machine. New York: Simon and 
  1024. Schuster, 1989.
  1025.  
  1026. 2030, F.M. Are you a transhuman? Warner, 1989.
  1027.  
  1028.  
  1029.  
  1030.  
  1031.  
  1032.